miércoles, 18 de noviembre de 2015
jueves, 12 de noviembre de 2015
Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems) es uno de los programas más utilizados en el sector del diseño y la programación web por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.
Sus principales competidores son Microsoft Expression Web y BlueGriffon(que es de código abierto) y tiene soporte tanto para edición de imágenes como para animación a través de su integración con otras. Hasta la versión MX, fue duramente criticado por su escaso soporte de los estándares de la web, ya que el código que generaba era con frecuencia sólo válido paraInternet Explorer y no validaba como HTML estándar. Esto se ha ido corrigiendo en las versiones recientes.
Se vende como parte de la suite Adobe Creative Suite. A partir de la compra de Macromedia por parte de Adobe. Las letras CS significan Creative Suite
La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliación y personalización, puesto que en este programa sus rutinas (como la de insertar un hipervínculo, una imagen o añadir un comportamiento) están hechas en Javascript-C, lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias. Esto hace que los archivos del programa no sean instrucciones de C++ sino rutinas de Javascript que hace que sea un programa muy fluido y todo ello permite que programadores y editores web hagan extensiones para su programa y lo pongan a su gusto.
Las versiones originales de la aplicación se utilizaban como simples editores WYSIWYG. Sin embargo, versiones más recientes soportan otras tecnologías web como CSS, JavaScript y algunos frameworks del lado servidor.
Dreamweaver ha tenido un gran éxito desde finales de los años 1990 y actualmente mantiene el 90% del mercado de editores HTML. Esta aplicación está disponible tanto para la plataforma MAC como para Windows, aunque también se puede ejecutar en plataformas basadas en UNIX utilizando programas que implementan las API's de Windows, tipo Wine.
Como editor WYSIWYG que es, Dreamweaver permite ocultar el código HTML de cara al usuario, haciendo posible que alguien no entendido pueda crear páginas y sitios web fácilmente sin necesidad de escribir código.
No obstante, Adobe ha aumentado el soporte CSS y otras maneras de diseñar páginas sin tablas en versiones posteriores de la aplicación, haciendo que se reduzca el exceso de código.
Dreamweaver permite al usuario utilizar la mayoría de los navegadores Web instalados en su ordenador para previsualizar las páginas web. También dispone de herramientas de administración de sitios dirigidas a principiantes como, por ejemplo, la habilidad de encontrar y reemplazar líneas de texto y código por cualquier tipo de parámetro especificado, hasta el sitio web completo. El panel de comportamientos también permite crear JavaScript básico sin conocimientos de código.
Con la llegada de la versión MX, Macromedia incorporó herramientas de creación de contenido dinámico en Dreamweaver. En lo fundamental de las herramientas HTML WYSIWYG, también permite la conexión a Bases de Datos como MySQL yMicrosoft Access, para filtrar y mostrar el contenido utilizando tecnología de script como, por ejemplo, ASP, ASP.NET,ColdFusion, JSP (JavaServer Pages) y PHP sin necesidad de tener experiencia previa en programación.
También podría decirse que, para un diseño más rápido y a la vez fácil, podría complementarse con Fireworks en donde se podría diseñar un menú u otras creaciones de imágenes (gif web, gif websnap, gif adaptable, jpeg calidad superior, jpeg archivo más pequeño, gif animado websnap) para un sitio web y después exportar la imagen creada y así utilizarla como una sola en donde ya llevará los vínculos para dicho sitio.
Adobe Flash Player es una aplicación informática del género reproductor multimedia. Fue creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems.
Permite reproducir archivos en formato SWF, creados con la herramientaAdobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras herramientas de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.
"Adobe Flash" se refiere al programa de creación de animaciones. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación, y "Flash Player" es el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial se usa el término "Flash" para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.
Flash Player tiene soporte para un lenguaje de programación interpretadoconocido como ActionScript (AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen AS ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación orientada a objetos, comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript (también basado en ECMAScript).3
Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de bandanecesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.4
Flash Player está disponible para las versiones más recientes de los navegadores más populares (Internet Explorer, Safari, Opera, etcétera). El navegador Google Chrome no lo necesita porque distribuye su propia versión con el programa
Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoquede fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición de imágenes en general.3
Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows. Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete, siendo éstos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versión Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.
Historia[editar]
En 1987, Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad de Michigan escribió un programa en Macintosh Plus para mostrar imágenes a escala de grises en pantallas monocromáticas. Este programa, llamado Display, llamó la atención de su hermano, John Knoll, un trabajador de Industrial Light & Magic, que recomendó a Thomas convertir su programa en un programa completo editor de imágenes. En 1988, Thomas se tomó un receso de seis meses de sus estudios para trabajar en el programa, junto con su hermano. Thomas renombró el programa a ImagePro, pero el nombre ya se encontraba registrado.4 Más tarde ese mismo año, Thomas renombró el programa como Photoshop y negoció un trato con el creador de escáneres Barneyscan para distribuir copias del programa con un escáner, "un total de 200 copias de Photoshop fueron distribuidas" de esta manera.5
Durante este tiempo, John viajó a Silicon Valley y realizó una demostración del programa a ingenieros de Apple , Russell Brown y Zacarias Richard Abarca Raschi, director de arte en Adobe. Ambas demostraciones fueron exitosas, y Adobe decidió comprar la licencia para distribuir el programa en septiembre de 1988.6 Mientras John trabajaba en plug-ins en California, Thomas se quedó en Ann Arbor trabajando en el código. Photoshop 1.0 fue lanzado en 1990 exclusivamente para Macintosh.7
Características[editar]
Adobe Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio (bitmap) formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionalesampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas.
A medida que ha ido evolucionando, el software ha ido incluyendo diversas mejoras fundamentales, como la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para sitios web entre otros.
Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes en mapa de bits, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.
Adobe After Effects es una aplicación que tiene forma de estudio destinado para la creación o aplicación en una composición, así como realización de gráficos profesionales en movimiento , de montaje de vídeo y de efectos especiales audiovisuales, que desde sus raíces han consistido básicamente en la superposición de capas. Adobe After Effects es uno los softwares basados en línea de tiempo más potentes del mercado junto con Autodesk Combustion y Eyeon Fusion.
Una de las principales fortalezas del programa es que existen una gran cantidad de plugins desarrollados por otras compañías que ayudan a aligerar las cargas de trabajo continuo y repetitivo en lo que a aplicación de efectos se refiere. A partir de las versiones 6.5 y 7 mejora su capacidad para manejar archivos de gráficos y vídeo de distintos formatos. Por otro lado, su interfaz resulta familiar a muchos editores dedicados a la post-producción, lo que lo convierte en la elección ideal para la mayoría de profesionales.
Este software está dirigido a diseñadores gráficos, productores de vídeo y a profesionales en multimedia, aunque muchos aficionados se guían de tutoriales en YouTube y crean desde intros hasta cortometrajes aunque estos resultados dependan de su creatividad.
Historia
After Effects fue originalmente desarrollado por la Company of Science and Art (Compañía de Ciencia y Arte) en Providence, Rhode Island, USA. La versión 1.0 fue lanzada en enero de 1993. La versión 2.1 de 1994 introdujo aceleración para PowerPC. CoSA y por consiguiente After Effects entonces fue adquirido por la Corporación Aldus en julio de 1993; esta compañía a su vez fue adquirida porAdobe Systems Incorporated en 1994, y con ella PageMaker y After Effects. La primera versión de Adobe para After Effects fue la versión 3.0. Tambien fue usado en peliculas como Iron Man el hombre de hierro etc...
Interfaz
La interfaz principal se compone de los varios paneles (desde la versión del After Effects 7.0). Tres de los paneles más utilizados son el panel Proyecto, el de Composición y el de Línea de tiempo. El primero actúa como un contenedor para importar imágenes fijas, video y elementos de material de audio. Los elementos o materiales del panel proyecto se colocan dentro de la línea de tiempo, donde el orden de cada capa y tiempo se pueden ajustar según el editor tenga planificado. Los elementos visibles en el marcador del tiempo actual se muestran en el panel Composición. After Effects comparte muchas características con otros programas de Adobe, como la creación de círculos, cuadrados y figuras de forma libre que se definen por curvas bezier. Al igual que Photoshop e Illustrator, After Effects puede importar y manipular varios formatos de imagen, y los filtros y ajustes se pueden agregar, además se intregra con otros productos de software de Adobe como Illustrator, Photoshop, Premiere Pro, Encore, Flash y programas 3D de terceros como Cinema 4D y Autodesk 3ds Max.
Historia
web page maker
El pionero
La primera versión de PageMaker (PM), en combinación con la impresora LaserWriter, el lenguaje de descripción de páginaPostScript y el ordenador personal Apple Macintosh, inauguró la era de la autoedición, que revolucionaría los procesos de preimpresión en las artes gráficas.
Entre los motivos de su excelente acogida se encontraban, para los talleres de impresión, su capacidad para reproducir documentos en impresoras y filmadoras PostScript de alta resolución; y, para los creadores de los contenidos, su innovadora interfaz gráfica. Disponía además de un conjunto de funciones impensables hasta entonces para un usuario doméstico o un pequeño taller de maquetación:
- herramientas de dibujo
- importación de texto y de gráficos
- sofisticado control tipográfico
- posibilidad de arrastrar y soltar en cualquier lugar de la página
El nuevo paradigma propició, asimismo, el florecimiento de sectores de actividad nuevos en el ramo, como los relacionados con los servicios editoriales o las agencias de diseño, y reactivó otros, como el de la tipografía digital.2
Aldus fue también pionera (1986) en adaptar este mismo concepto de edición de escritorio al entorno IBM-PC/MS-DOS, junto con Ventura Publisher. Ese mismo año ganó el SPA Excellence in Software Award al Mejor Uso del Ordenador.3
Dura competencia[editar]
Con la llegada de QuarkXPress en 1987 se estableció una dura rivalidad para conquistar el escritorio de los diseñadores. En esa pugna, a pesar de que el producto siguió evolucionando, Aldus perdía cuota de mercado año tras año en favor deQuark Inc, que a principios de la década de 19904 encumbró su único producto a la categoría de estándar de facto de la maquetación digital.
Adobe entra en escena[editar]
En 1994, Adobe adquirió Aldus, y con ella se trajo no solo PM sino también al equipo de ingenieros que había venido trabajando en un proyecto nuevo destinado a sustituirlo: Shuksan, el nombre en clave de lo que a la postre sería el embrión de InDesign.5
Adobe ha publicado desde entonces tres revisiones: PM 6, PM 6.5 y finalmente, el 9 de julio de 2001, PM 7.
El declive[editar]
Tres episodios vinieron a certificar el adiós definitivo a PageMaker:
- En enero de 2004 Adobe confirmó6 el fin de su ciclo de desarrollo,7 aunque mantenía su comercialización y su compromiso de soporte a los usuarios.8
- Justo dos años después, en 2006, Apple puso a la venta el primer Mac con procesador Intel. La aplicación aún podía ejecutarse a duras penas en el modo emulación Classic. Pero en octubre de 2007, con la llegada de Mac OS X 10.5 (Leopard), esta posibilidad también desapareció.
- El 30 de noviembre de 2006 Microsoft lanzó oficialmente Windows Vista, cuya arquitectura era incompatible con aplicaciones no adaptadas específicamente para ese entorno.
Herramientas para crear una página web gratuita
- A estas alturas, ninguna compañía por pequeña que sea puede darse el lujo de no tener una página web.Lo primero que hará un cliente potencial será buscarlo en internet y conocer más de su empresa, lo que ofrece y otra información que le ayude a construir la confianza que necesita para dar el siguiente paso.Estas son algunas alternativas que le permitirán crear una página web gratuita, unas con más limitaciones que otras según sus propias necesidades y las funcionalidades que necesite. En cualquier caso, siempre será mejor tener una página web gratuita que no tener página.Siéntase en la libertad de agregar a la lista otras alternativas que quisiera recomendar dando clic al botón fucsia “Add to list”.
Qué es y cómo hacer un Portafolio de Servicios para nuestro negocio o empresa. Ideas
- El portafolio de servicios es la mejor carta de presentación de una empresa. En Estados Unidos, la mayoría de las empresas disponen de un portafolio de servicios muy bien elaborado, y desde luego profesional. Actualmente, los negocios hispanos ya están comenzando a darle la debida importancia y a ser conscientes de los beneficios que nos aporta.
A continuación, explicamos lo que realmente es un portafolio de servicios y cómo hacerloadecuadamente.Definición de Portafolio de Servicios
Es un libro, carpeta o documento en el cual incluimos la información básica y necesaria de nuestro negocio o empresa para que nuestros clientes o futuros clientes conozcan nuestra empresa, ayudándoles a tener una buena impresión de ella.
En el portafolio de servicios:- Debemos incluir una descripción sobre la historia de nuestro negocio (cómo comenzó, fecha, cómo fue creciendo, etc..)
- Objetivos de nuestra empresa a corto, medio y largo plazo.
- Visión de nuestra empresa.
- Productos y servicios que disponemos y aquellos que tenemos pensado adquirir próximamente.
- Sellos y garantías de calidad, cuantos más sellos oficiales de calidad podamos incluir en él, mucho mejor.
- Nuestros proveedores, intentando destacar aquellos de prestigio nacional e internacional.
- Respaldos de los que dispone la empresa, socios, colaboradores, etc..
- Nuestros clientes más importantes
Si nuestro negocio ha recibido críticas positivas en medios de comunicación y prensa, no olvides reseñar los comentarios e incluir un recorte de periódico donde nos nombraron.
En la elaboración de un portafolio de servicios, sé breve, pero conciso y claro. No emplees demasiados folios, ya que el cliente no los leería si se encuentra con 70 páginas y sobre todo intenta acompañar el texto con numerosas imágenes descriptivas acordes a nuestra temática. Puedes ver un portafolio de servicios en el siguiente enlace: http://www.maximizar.com.co/pdf/PortafolioMaximizar.pdf. Como puedes ver, es sencillo de hacer. Lo importante es el contenido.
En pocas palabras, haz un portafolio de servicios profesional y demostrarás ante tus clientes profesionalidad.- Cómo atraer a nuestros primeros clientes a nuestro negocio
- Cómo mejorar la imagen de nuestra empresa o negocio
- 5 formas de hacer crecer nuestro negocio
- La mentalidad de un emprendedor, por Donald trump
- Cómo ser un empresario de éxito en los negocio
- Un mapa de sitio web (o mapa de sitio o mapa web) es una lista de las páginas de un sitio web accesibles por parte de los buscadores y los usuarios. Puede ser tanto un documento en cualquier formato usado como herramienta de planificación para el diseño de una web como una página que lista las páginas de una web (ya realizada), organizadas comúnmente de forma jerárquica. Esto ayuda a los visitantes y a los bots de los motores de búsqueda a hallar las páginas de un sitio web.Los mapas de sitio pueden mejorar elposicionamiento en buscadores de un sitio, asegurándose que todas sus páginas puedan ser encontradas. Esto es especialmente importante si el sitio usa menús Adobe Flash o JavaScript que incluyan enlaces HTML.También son una ayuda a la navegación por ofrecer una vista general del contenido de un sitio de un simple vistazo.La mayoría de los motores de búsqueda sólo siguen un finito número de enlaces desde una página, por lo que si el sitio es muy grande la existencia del mapa del sitio puede ser necesaria para que tanto los motores de búsqueda como los usuarios accedan a todo el contenido del sitio.Algunos desarrolladores afirman que índice de sitio web sería un término más apropiado, pero esta forma se usa mucho menos en español. A veces los "índices de sitio" muestran enlaces en orden alfabético hacia las páginas (o partes de ellas) de los sitios web, por lo que en estos casos pueden ser un complemento a los mapas de sitio (enfocados a las páginas de forma jerárquica, temática)
- aplicaciones
- Un portafolio de trabajo es un soporte vital que todo diseñador, fotógrafos y demás profesionales creativos siempre deben tener a la mano.A medida que el mundo de los negocios está en una creciente y los medios digitalesson más cada día, debemos mantenernos actualizados y seguir nuevas tendencias.Notas relacionadas:
Mad Men: de los años 60′s a la época actual
Creativas campañas que te harán corta la espera del autobús
Los 3 comerciales más vistos de la semana
10 fotografías, escenas y videos recreados con legosCon una gran variedad de dispositivos móviles en el mercado de los celulares y tablets, el aumento de aplicaciones por lo tanto también es notable.Actualmente existe una categoría de aplicaciones que pueden ayudar a profesionales creativos a fortalecer y fijar su control sobre el mercado y descubrir nuevas y mejores maneras de llegar a sus clientes o a empleadores.Hay algunas aplicaciones destinadas a favorecer el trabajo y crear portafolios de trabajos con el objetivo de ayudar a diseñadores independientes en sus múltiples tareas.Aquí te mostramos 5 de estas aplicaciones que te pueden favorecer como profesional creativo a armar y presentar un gran portafolio de trabajo:1.- FolioBook:
FolioBook es una aplicación que te permite crear un portafolio de trabajo minimalista. La página de inicio se puede personalizar en cuanto a imágenes, videos y música. En términos de diseño, se puede acomodar las fotografías o demás archivos en forma horizontal o en forma protrait. Son muchas las opciones que ofrece para lograr el aspecto que se quiere lograr al estilo personalizado para poder mostrar tu esencia y estilo de diseño personal.2.- Behance:
Esta es una increíble aplicación, que se puede tener tanto en las computadoras como en los diferentes dispositivos móviles para lelvar un portafolio en el bolsillo y que permite estar en contacto con un gran potencial de negocios y clientes. S una de las plataformas más utilizadas por los diseñadores estudiantes e independientes para subir su trabajo en línea. La aplicación es magnifica, ya que tiene características que no sólo permite a los diseñadores armar su portafolio en unos cuantos clics, sino que también tiene diversas funcionalidades de un sitio web en formato portátil. Un inconveniente es que sólo está disponible para iPhones.3.- Minimal Folio:
Es una aplicación que llama la atención por el uso exclusivo de imágenes poderosas y sólo eso. Es un formato muy básico, que puede ser funcional para fotógrafos que para otros oficios. El diseño que se le puede aplicar es mínimo pero sus estructuras pueden ser personalizadas. Acepta una gran cantidad de video y archivos en PDF.4.- Showoff:
Es una de las más usadas por los creativos y diseñadores como una herramienta de trabajo personal. Esta aplicación tiene la funcionalidad de detectar automáticamente el tipo de dispositivo y lo adapta para tener una mejor presentación. La configuración de la aplicación es muy fácil de usar y fu formato es de los más profesionales.5.- Flexfolios:
Un elemento diferenciador es su capacidad para permitir que los diseñadores de etiquetar la misma imagen en diferentes tipos de cartera. Su inconveniente más grande tal vez pueda ser que es pesada y eso puede interrumpir la funcionalidad del trabajo en los diseñadores
viernes, 6 de noviembre de 2015
ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APREDIZAJE
1. Actividades contextualización e
identificación conocimientos necesarios
para el aprendizaje
CONCEPTOS BASICOS DE MULTIMEDIA
1 La historia de la multimedia
Multimedia es un término muy utilizado
desde los 90 y está relacionado con:
Informática
Telecomunicaciones
Edición de documentos
Electrónica de consumo
Entretenimiento (cine , televisión…)
En los años 70 la difusión de la redes de ordenadores, supo
una primera colaboración entre la informática y las telecomunicaciones. la
multimedia añade los tres últimos
elementos de la lista anterior a la combinación
y sobre todo ello no es fácil
definir concretamente el termino
multimedia.
Etimológicamente, la palabra multi-media
significa “múltiples medios” y utiliza en el
contexto de las tecnologías dela
informática, hace referencia a que
existen “múltiples intermediarios
entre la fuente y el destino de a información, es decir, que se
utiliza diversos medios para almacenar, transmitir , mostrar o percibir
la información”. Mas precisamente, llamamos multimedia
a cualquier combinación de texto, sonidos , imágenes o gráficos estáticos
o en movimiento.
Según
esta definición tan general, una televisión
o un periódico serian dispositivos
multimedia , pero nosotros vamos
a restringir este concepto
al de multimedia digital:” es la integración
en un sistema in formatico de texto ,gráficos ,imágenes, video,
animaciones , sonidos y cualquier
otro medio que pueda ser tratado
digitalmente” . El soporte
habitual para este tipo de medios es de tipo electrónico y, a menudo un
sistema informático se encarga de
generar la presentación de esa información
en la forma y secuencia correcta.
2 .usos de la multimedia
Es conveniente utilizar multimedia cuando
las personas necesitan tener acceso a
información electrónica de cualquier tipo multimedia mejora las interfaces
tradicionales basadas solo en textos que proporciona beneficios importantes que
a traen y mantienen la tensión el interés. Multimedia mejora retención de la información
prestada, cuando está bien diseñada puede ser en orden.
3. Elementos de la multimedia: Los
componentes básicos de multimedia son mucho
más complejo que el
texto y con llevan un gran volumen de
información. Además muchos no son
estáticos, si no que cambian en el tiempo.
Texto: es el método habitual para
la comunicación asíncrona entre
las personas.
Gráfico: utilizado para representar
esquemas, planos, dibujos lineales .etc.
Imágenes: se usan a menudo para representar
fielmente la realidad (fotografía)
Gráficos en movimiento (animación):
consiste en la presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
Imágenes en movimiento (video):
presentación de un número de imágenes
por segundo, que crean en observador la sensación en movimiento.
Sonido: los
sonidos de la multimedia pueden clasificarse en tres grandes grupos:
Habla, música,
otro sonido.
4. enumere y
explique formatos de imágenes: los formatos de imágenes:
BMP: se
trata de un formato propio de Microsoft paint del que de hablar
más adelante .los archivos BMP se
caracterizan por ser muy poco eficientes en su uso de
espacio en disco, pero pueden
mostrar un buen nivel de calidad. Un fichero con extenso
BMP almacena una tabla
de puntos sin comprimir, en los que para cada punto
se almacenan de color RGB.es un método similar al utilizado en los
dibujos para colorear de los niños.
TIFF: Los
ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente
dicha ”etiquetas” en las que se
archiva información sobre las
características de la imagen
,que sirven para su tratamiento posterior . Estas etiquetas describan en formato de las imágenes almacenadas, que
pueden ser:
·
Binarias
(blanco y negro), adecuadas para el texto, por ejemplo.
·
Niveles
de gris, adecuadas para imágenes de tonos
continuos como fotos en blanco y
negro.
·
Paletas
de colores, adecuadas para almacenar
diseños gráficos con número limitado de colores.
·
Color
real, adecuadas para almacenar
imágenes de tono continuo, cómo fotos en color.
Se trata de un formato que permite compresión de datos sin pérdida de calidad.
JPEG: Es un formato de imagen más
común utilizado por las cámaras fotográficas
digitales y otros dispositivos
de captura de imagen y para la transmisión de las imágenes fotográficas
de internet. Un fichero con
extensión JGP almacena de forma
comprimid una imagen. La
compresión se realiza con
con perdida para reducir el
tamaño del archivo de imagen, es decir,, se eliminan ciertos
rasgos de la imagen poder aplicar
la comprensión de forma más
efectiva. La compresión suele ser de 1
bytes por cada 10 bytes de información.
GIF: formato
grafico ampliamente utilizado en internet tanto para las imágenes como
para animaciones. GIF es un
formato comprimido sin pérdida de calidad para las imágenes de hasta
256 colores, limitados por
un paleta de restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes
con más de 256 colores, la
imagen debe adaptarse
reduciendo sus colores,
produciendo la consecuencia pérdida de calidad. Por lo tanto, no es formato más adecuado para almacenar imágenes
sencillas.
PGN: es un formato basado en la compresión sin perdida
que fue desarrollando en buena parte para solventar
las deficiencias del formato GIF y permite almacenar
imágenes con una mayor profundidad
del contraste.PNG admite formatos
con una profundidad de color de millones
de colores(color verdadero),lo
que proporciona unos rasgos de color
mucho más ricos y preciosos que el GIF.
5. Editores de imágenes
Los cinco mejores programas de edición de imágenes
El software de imágenes se ha vuelto indispensable en esta era digital. Ya sea que
estés creando una interfaz web o simplemente reuniendo
y retocando tus fotos familiares,
necesitarás a tu editor de
imágenes favorito para hacerlo.
·
PIXELMATOR:
es un editor de imágenes rápido y potente para el sistema operativo
Mac. Con su intuitiva y
hermosa interfaz herramientas de corrección
de fotos fáciles de usar, pixelmator es una
elección excelente para usuarios de mc que no necesitan simplemente los n así
recurrir al photoshop.
·
INKSCAPE:
es un editor de vectores muy parecido
a adobe
illutrator Corel draw y xara x. su
formato de archivo por defecto es el escalable vector graphis que cumple los
standars de la web bajo
especificaciones de w3c.
·
Fireworks:
Fireworks es el software de edición de
imágenes de adobe para diseñadores web. Supera en varios
aspectos a su hermano mayor
photoshop a saber: a la fidelidad
para conformar prototipos
de sitios y un espacio
de trabajo optimizado para los diseñadores de la web.es también un
hibrico de trama y vector, mejor
y más simbióticamente que
photoshop
·
GIMP:GIMP, que es la sigla GNU imagen manipulation
program programa GNU de
manipulación de imágenes es un potente
editor de imágenes que puede
usarse en todos los principales sistemas
operativos (liux, Mac, y Windows). Tiene
una interfaz que permite
personalizar sus
características de modo que
fácilmente puedas establecer
la vista y el funcionamiento de
GIMP. Tiene un conjunto enorme de herramientas de retoque
que te permiten realizar
retoques y manipulaciones
avanzadas de las imágenes. el GIMP entrega tu trabajo en mucho de los formatos más comunes
como JPG,GIF,PNG,TIFF Y también
PSD(el formato original de
photoshop)
Si te interesa saber más acerca del GIMP, hay un par de artículos
que puedes leer:
ü
10
websites ti help you master GIMP
ü
25 GIMPP
videos tutorials to help get
you started
·
PHOTOSHOP :No es extraño que
photoshop haya sido el ganador por más
de la mitad del total de votos
.photoshop lo que viene a la mente
cuando se trata de edición de imágenes . es muy poco lo que puede
decirse sobre este
editor que no se haya dicho antes. Con una cantidad
insuperable de características que te
ayudan a manipular y
mejorar fotos, así como a crear
gráficos web, l mismo tiempo que te
permiten manejar tu ritmo de trabajo
y entorno de la imágenes
.photoshop resulta ser el numero uno
como el mejor software de edición
de imágenes hoy disponible en el mercado.
6. EDITORES DE AUDIO Se define editor de
audio digital de audio como cualquier aplicación para manipular capturas de
audio en forma digital.
EDITORES DE AUDIO
|
AUDACITY
|
En una aplicación libre y con código fuente abierto para la grabación y la edición de sonidos.
|
POWER SOUND
EDITOR
|
Es una solución software para la grabación y la edición visual
de audio, soportando muchas de las más
avanzadas y poderosas operaciones con los datos de audio.
|
MP3 DIRECT
CUT
|
mp3DirectCut
es un rápido y extenso editor de audio y grabador para ficheros de audio
comprimido MP3.
|
MUSIC EDITOR
FREE
|
Es una
herramienta para la edición de música que ha ganado
Muchos premios. MEF te permite grabar y editar música y otros
sonidos.
|
WAVOSAUR
|
Es un editor
de audio en formato WAV para la edición, procesado y
Grabación de sonidos y ficheros MP3 y WAV.
|
TRAVERSO DAW
|
Es una suite
para la grabación y la edición de audio disponible
en
múltiples plataformas y con licencia GPL, con una interfaz de usuario
Innovadora y muy fácil de dominar.
|
ARDOUR
|
Es una
estación de trabajo de audio digital o DAW. Puedes utilizarla
para grabar, editar y mezclar audio multi pistas
|
ROSEGARDEN
|
Es un soberano editor de audio y secuenciador MIDI, editor de partituras,
y entorno de propósito general para la composición musical y la edición.
|
KANGAS SOUND EDITOR
|
Una aplicación con el tema Kangaroo que permite crear efectos
musicales y sonoros.
|
ECAWAVE
|
Es un simple editor gráfico de
ficheros de audio.
|
7. enumere
y explique formatos de audio
.mp4
|
Interfaz
digital de instrumentos musicales
|
.wav
|
Formato de
audio digital, normalmente sin comprimir
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.ogm
|
Formato
contenedor multimedia
|
.wma
|
Formato de
audio digital comprimido, propiedad de Microsoft
|
.ogg
|
Formato
contenedor multimedia
|
.cda
|
Formato
digital CD de audio
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8 EDITOR DE VIDEO
El
vídeo digital se compone de tres capas:
§ La capa de audio, generalmente codificada en alguno
de los formatos comprimidos del apartado anterior.
§ La capa de vídeo, que almacena el vídeo en alguno de
los formatos que veremos seguidamente.
§ La capa de sistema, que contiene las funciones
necesarias para tratar los datos comprimidos. Esta capa, llamada contenedor
multimedia, es la estructura del fichero en sí misma, capaz de almacenar el
vídeo, el audio, información de sincronización, capítulos, subtítulos, etc.
Así, una vez abierto el contenedor se puede extraer el sonido y las imágenes,
que son descomprimidas con un códec que se encarga de ello.
Algunos
contenedores típicos son:
§ AVI (Audio Vídeo Interleave),
contenedor para almacenar vídeos con extensión .avi.
§ MPG, contenedor para códec MPEG.
§ QT (Quick Time),
contenedor de Apple para su ordenador Macintosh.
§ WMV (Windows Media Vídeo)
de Microsoft.
§ FLV (Flash Vídeo), usado
para transmitir vídeos por Internet.
§ 3GP (3ª Generación Partnership
project), contenedor de audio y vídeo utilizado en los teléfonos
móviles, videoconsolas y otros dispositivos portátiles.
§ MP4 (MPEG-4), capaz de almacenar,
además de audio y vídeo, menús, subtítulos, etc.
§ MOV (Movie File Format),
contenedor multimedia específico de dispositivos Apple (Mac, iPod, iPad o
iPhone). Se manipulan con una aplicación llamada QuickTime, aunque existen
otros programas de edición que también trabajan con este formato.
9. enumere y explique formatos
de videos
FORMATO DE VÍDEO
|
MOV
|
QuickTime
Movie
|
Creado
por Apple
|
AVI
|
(Audio
Video Interleaved-Audio video intercalado)
|
|
MPEG
|
(Moving pintures Expres Group)
|
MPEG-1,
Utilizado en CD-ROM y Video y la televisión digital
MPEG-2,
Usado en los DVD de video y la televisión digital
MPEG-4M,
que se emplea para transmitir video e imágenes en ancho de banda reducido; es
un formato adecuado para distribuir multimedia en web. Produce una compresión
de los datos con una pequeña pérdida de calidad.
|
3GP
|
(3rd
generation partnership Project).
|
Este
formato de archivo, creado por 3GPP.
Es un
formato de archivos usado por teléfonos móviles para almacenar información de
medios múltiples (audio y video).
El
audio es almacenado en los formatos AMR-NB o AAC-LC.
|
10. Que es
la resolución y como se mide?
Es el número
de pixeles que puede ser mostrado
en la pantalla viene dada
por el producto del ancho por lo alto medidas ambas
en pixeles con la que se
obtiene una relación llamaba relación de
aspecto.
3.3
actividades de apropiación del conocimiento (conceptualización y
teorización)
Conceptos adobe premiere
4. realice
una breve descripción de lo que es
adobe premiere
Adobe premiere
pro (ates conocido como adobe premiere) es una aplicación en forma
de estudio destinado a la edición
de video
en tiempo real. Es parte
de la familia adobe creative
suite un conjunto de
aplicaciones de diseño gráfico , edición de
video y desarrollo web
desarrollo por adobe systems en ocasiones
se distribuye gratuitamente como
software OEM con tarjetas
de video de gama alta hace poco
tiempo salió a la venta
la nueva versión de adobe
premire pro adobe premiere pro
CC. este editor de video
profesional es bastante amigable, si el equipo cuenta con ciertas características en el sistema 8minimo 2 gb de
memoria ram,80gb de disco duro,512mb
de memoria en tarjeta gráfica )hay
que tener en cuenta que en el video es muy complejo así que se necesita bastante espacio
para almacenar todo lo que se capture
para la edición y, también
se necesita que la
computadora cuente con una tarjeta de video
para que pueda mostrar con fluidez la pre visualización y todo se pueda reproducir
sin cortes ni ralentizaciones ,
adobe premiere pro es usado
por la iniciativa de cursos
online en las diversas acciones
de formación.
5. realiza
un mapa conceptual en donde explique la historia y la evolución del aplicativo adobe premiere
6. navegue por el
aplicativo y familiarícese con
los menús del uso para
el aplicativo
- Adobe Premiere Pro Ariadna Martínez Ruiz
Aplicaciones Gráficas
- Características
generales• Es un software de edición de video y sonido digital, altamente
utilizado de interfaz bien diseñada e intuitiva que supone mayor facilidad
para su manejo.• Herramienta profesional con amplísima variedad de
opciones.• Requiere un mínimo de conocimiento técnico para un uso óptimo.•
La edición de video se hace a tiempo real.• Alternativa a tener en cuenta
respecto a los programas de edición tradicionales como Avid o Final Cut.•
soporte para edición de alta calidad HD en tiempo real. (a partir de la
versión premiere pro cs3)• compatibilidad con el resto de programas de la
marca (Photoshop, After Effects)
- 3. Breve
historia• Nace en 1991 producto creado por la empresa estadounidense
Adobe.• Adobe se funda en EEUU en el año 1982.• Destacada empresa por sus
programas de video e imagen digital así como por sus programas de edición
de páginas web.• Adobe Premiere Pro es parte de la familia Adobe Creative
Suite: un conjunto de aplicaciones de diseño gráfico, edición de vídeo y
desarrollo web.• Desde sus inicios adobe ha ido sacando al mercado
distintas versiones del programa con respectivas mejorías. Destacando las
interfaces. Haciéndolas cada vez más manipulables e intuitivas para la
facilidad de su uso.
- 4. Interfaz•
Es la parte de un programa que se divide en paneles y que permite el flujo
de información entre un usuario y la aplicación o entre la aplicación y
otros programas. Ésta está constituida por un conjunto de comandos y
métodos que permiten estas intercomunicaciones.• Se divide en estas
partes: Proyecto, Efectos, Herramientas, Línea de tiempo y Monitor
- 5. Proyecto:-Este
panel es útil para guardar cualquier trabajo que se esté realizando sin
importar el tamaño del video que se haya cargado. Incluso si son canciones
o imágenes la utilidad mantiene el orden y los enlaces correspondientes.
De esta forma es posible continuar proyectos en diferentes momentos sin
pasar por los largos procesos de grabación y codificación de secuencias
audiovisuales.-Es el lugar para importar todos los archivos que se quiera
incluir en el proyecto final-Se puede modificar a gusto la configuración y
distribución de las pantallas del interfaz.
- 6. Efectos:-Es
el panel cuya función, es como su mismo nombre indica, la de contener
diferentes efectos tanto auditivos como visuales que se aplican sobre el
video en la línea de tiempo
- 7. Herramientas:-En
función de la versión va cambiando de Posición. Las herramientas son
aquellas que permiten hacer los procesos básicos de edición deseados
dentro de la línea de tiempo; cortar, ampliar, mover, reducir o aumentar
la velocidad del video, etc.
- 8. Línea
de Tiempo (Timeline):-Parte del programa en la que se monta el video a
través de segmentos de videos transiciones y efectos audiovisuales. Dicho
material se llama: secuencia-Es una barra temporal utilizada para
cualquier operación de Premiere. Todo efecto, corte, unión o agregado de
elementos será determinado por esta línea de tiempo.-La herramienta
ejecuta mediciones de toda la secuencia de video. Se puede dividir en
unidades que comprenden desde horas hasta milisegundos lo cual implica un
nivel de precisión sumamente específico.-Para la edición multimedia debe
tenerse en cuenta que el éxito de una edición depende de la armonía de la
transición entre tomas cuadros y efectos. Es en el timeline donde se
modificarán elementos y se añadirán transiciones y filtros.
- 9. Monitor:-Se
divide en monitor de origen y monitor de video Monitor de origen Monitor
de video -El monitor son dos pantallas que sirven para visualizar
imágenes, videos o música durante el desarrollo de la edición. Los botones
de navegación integrados en el monitor son: reproducción stop, pausa,
forward y rewind. -En el monitor de origen es el lugar en el que se
prepara los clips que se quieren agregar a una secuencia (material que se trabaja
en el panel Línea de tiempo) y en el monitor de salida es donde se pre
visualizará el estado de nuestra secuencia, esto es, como será el
resultado final.
- 10. Programas
de edición libre: Avidemux Son varias las alternativas para tener acceso a
programas libres de edición. Avidemux es una de ellas-Es un editor y
conversor de vídeo universal, con soporte para una amplia variedad de
códecs y formatos de audio y vídeo diseñado para efectuar operaciones de
conversión como por ejemplo: DVD a DivX o DivX a VCD.-La interfaz de
usuario está diseñada para la conversión y para ejecutar operaciones
simples.-Tiene incorporado un procesamiento de subtítulos.-Es gratuito.-Es
compatible con muchos tipos de archivo, incluyendo AVI, archivos de DVD
compatibles con MPEG, MP4 y ASF.-Las tareas pueden ser automatizadas
usando proyectos, cola de trabajos y potentes capacidades de
scripting.-Disponible para Linux y Mac OS X.
- 11. Versiones
del programa Adobe Premiere 1.0 (1991)Adobe Premiere 2.0 (1992)Adobe
Premiere 3.0 (1993)Adobe Premiere 1.1 (1994)Adobe Premiere 4.0 (1994)Adobe
Premiere 4.2 ( 1995-97)Adobe Premiere 5.0 (1998)Adobe Premiere 5.1
(1998)Adobe Premiere 6.0 (2001)Adobe Premiere 6.5 (2002)Adobe Premiere Pro
1. (2003)Adobe Premiere Pro 2.0 (2006)Adobe
Premiere Pro CS3 (2007)Adobe Premiere Pro CS4 (2008)Adobe Premiere Pro CS5
(2010)Adobe Premiere Pro CS6 (2012)
- 12. Premier
Pro• Las herramientas que incorporaba la aplicación destacaban por su
aplicación en el ambiente profesional.• Incluía soporte para secuencias en
HD (alta definición) control inteligente de imagen y gran cantidad de
filtros que lograban sacar el máximo provecho a las secuencias a editar.•
Línea de tiempo múltiple• Herramientas de corrección de color• Soporte de
sonido envolvente 5.1• atajos de teclado personalizados• Adobe Media
Encoder
- 13. Premiere
Pro Cs3• Se le añadieron nuevas herramientas y funciones para hacer más
asequible el montaje y la edición de vídeo.• la principal mejora fue el
rendimiento. Gracias al motor de rende rizado Mercury, los efectos se
visualizarían en tiempo real.• El manejo del croma se mejora en Adobe
Premiere Pro CS3 gracias a la herramienta Ultra Key capaz de detectar con precisión
la clave de color incluso en situaciones de iluminación irregular.• Amplia
variedad de opciones y soporte para edición de alta calidad HD en tiempo
real.• Salida a DVD, Blu-ray Disc y Flash.• Alta calidad de cámara lenta
con reasignación de tiempo.• Publicación de proyectos Adobe Encore en la web.• Varios paneles de proyectos con búsqueda inteligente
de archivos.• Eficacia mejorada en la edición.• Salida para dispositivos
móviles.
- 14. Premiere
Pro Cs6• Combina gran rendimiento con una interfaz de usuario atractiva
así como rediseñada y un conjunto de nuevas funciones que incluyen el
Estabilizador de deformación para estabilizar las secuencias, el recorte
dinámico de la línea de tiempo, la edición multicámara ampliada, las capas de ajuste entre otras.•
Permite trabajar en tiempo real con los formatos móviles, DSLR, HD y RAW
más recientes.• Rendimiento y estabilidad mejorados• Nuevas herramientas
creativas que simplifican el flujo de trabajo de edición para ayudar a
cumplir los plazos de entrega más ajustados.
- 15. Uso de
Premiere en el ámbito profesionales ha usado tanto para películas, como
en: The Social Network Capitán Abu Raed y Monsters; como para emisoras y programas
televisivos como es el caso de: The tonight Ahow y la
BBC.Capitán Abu Raed Para el trabajo de post-producción se usó Premiere
Pro Cs3. Captura del Making off de la película en la que aparece Amin
Matalqa, director de la misma. Tras él aparece la interfaz del programa
Premiere Pro Cs3
7 seleccione 10 herramientas de adobe
premiere y describa su función en un cuadro sinóptico mapa conceptual o tabla
5 mapa conceptual de
adobe premiere
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